Wearables em eventos: integrando tecnologia vestível para interatividade

Por IOXtream 22/04/2025

Descubra como os wearables em eventos transformam a experiência do público com interatividade, dados em tempo real e inovação tecnológica.

Você já deve ter ouvido falar nos wearables. O termo se refere a tecnologias vestíveis, ou seja, literalmente dispositivos tecnológicos que podem ser usados como peças de roupa ou acessórios. É o caso dos relógios inteligentes e dos óculos de realidade virtual.

Os wearables vêm transformando a forma como interagimos com o mundo, criando uma ponte entre a realidade física e digital. Por exemplo, é possível monitorar sua saúde e atividade física, receber mensagens e ligações, e escolher uma música sem nem precisar abrir o celular.

O potencial é gigantesco - e os eventos ao vivo não ficam de fora disso. Para streamers e criadores de conteúdo que participam de feiras, campeonatos ou encontros de fãs, os dispositivos vestíveis podem oferecer uma nova camada de interatividade e engajamento com o público.

Neste artigo, apresentamos os principais tipos de wearables, quais os benefícios e as possibilidades de uso para streamers, e também o que se deve considerar antes de adotá-los.

Principais Tipos de Wearables

O termo wearables vem do inglês “wear” (vestir). Como adiantamos, tratam-se de dispositivos eletrônicos desenvolvidos para serem usados no corpo, como parte da roupa ou como acessórios. Para isso, eles combinam as funcionalidades práticas com apelo estético.

Atualmente, os principais tipos de wearables são:

  • Smartwatches e pulseiras inteligentes: como o Apple Watch ou o Fitbit, ideais para monitorar saúde, receber notificações e controlar aplicativos;
  • Óculos inteligentes: como o Meta Quest e o Apple Vision Pro, que projetam informações em tempo real no campo de visão;
  • Fones de ouvido: como o Galaxy Buds ou AirPods Pro, que incluem recursos interativos além do áudio;
  • Roupas inteligentes: são peças com sensores que monitoram temperatura corporal, movimento e até emoções;
  • Dispositivos de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR): como o HoloLens, usados para experiências totalmente imersivas.

Cada um desses dispositivos atende a diferentes necessidades e objetivos, mas todos têm algo em comum: unem o mundo físico ao mundo digital.

Benefícios dos Wearables em eventos e lives

A grande sacada dos wearables está na possibilidade de criar novas experiências em eventos ou lives. Isso vale tanto para quem transmite como para quem assiste.

Uma das vantagens é justamente proporcionar mais interatividade com o público. Imagine um streamer usando uma pulseira ou peça de roupa inteligente que muda de cor conforme o chat da live se movimenta. Ou um relógio inteligente que mostra os batimentos cardíacos durante um momento tenso da transmissão, ajudando o público a entender o que o jogador está sentindo.

Inclusive, essa é outra vantagem: é possível usar os wearables para monitorar a própria performance física enquanto joga, como sinais vitais, batimentos cardíacos e até picos de engajamento emocional. A maioria dos dispositivos vestíveis fornece relatórios, ajudando a entender seu próprio desempenho.

Os modelos também podem facilitar comandos rápidos na hora de uma live ou um evento ao vivo. Por exemplo, é possível ler e enviar mensagens, e atender ou recusar ligações sem precisar parar o que está fazendo.

Já alguns wearables vêm com recursos de acessibilidade, como traduções em tempo real, alertas visuais para pessoas com deficiência auditiva e comandos por gestos. Isso pode ajudar a tornar eventos mais acessíveis e inclusivos para um público ainda maior.

Para streamers que participam de eventos presenciais, os dispositivos também podem auxiliar na hora de fazer networking, com controle de apresentações, registro de estatísticas e até a personalização da experiência de cada espectador.

Tudo isso sem contar a estética. Os vestíveis foram pensados para serem - literalmente - vestidos. Eles trazem uma estética hight-tech para o visual que, dependendo da imagem do streamer, pode até reforçar sua própria reputação tecnológica ou credibilidade.

Exemplos de Wearables Populares

Alguns wearables já são bastante conhecidos do público geral e podem ser adaptados facilmente ao universo do streaming e dos eventos.

Veja possibilidades:

  • Apple Watch / Samsung Galaxy Watch: os relógios inteligentes podem ser usados para criar alertas personalizados durante transmissões, controlar apresentações digitais e monitorar a saúde em tempo real;
  • Óculos de realidade virtual: dispositivos como o Oculus Quest 2 são ideais para criar ambientes de realidade virtual onde o público pode participar de forma imersiva;
  • Óculos inteligentes: alguns óculos não têm realidade aumentada ou virtual, mas ainda assim conseguem gravar POVs (pontos de vista) e transmitir o que está sendo visto pelo streamer de um jeito mais pessoal e intimista;
  • Sensores vestíveis: estes itens permitem animar avatares 3D em tempo real e são muito usado em lives com personagens virtuais.

Estes foram apenas alguns exemplos, mas basta usar a criatividade para explorar os recursos de cada modelo a seu favor. 

Considerações ao Integrar Wearables

Antes de sair por aí comprando todos os óculos, relógios e roupas inteligentes que você encontrar por aí, é importante pensar em uma estratégia de uso. Não adianta nada comprar um óculos de realidade virtual se você não usa realidade virtual no dia a dia (e não tem interesse em começar).

Antes de tudo, defina seu propósito. Os wearables são fascinantes, mas não podem ser apenas acessórios para chamar atenção ou distrair o público. Eles devem ser usados a favor da experiência. Para isso, é importante entender seus objetivos e como você quer engajar a audiência.

Tendo isso em mente, pense nas plataformas que você mais usa para fazer transmissões e considere dispositivos que tenham integração e compatibilidade com elas. Nem todo wearable funciona bem com Twitch, YouTube ou softwares de transmissão como OBS e Streamlabs, por exemplo.

Já tem um plano? Parta para as compras. Nesse momento, é importante considerar o conforto do item. Não adianta nada ser bonito e cheio de recursos se você não conseguir usá-lo por muito tempo. Também avalie a bateria e a autonomia do dispositivo (você não vai querer ficar na mão em eventos de longa duração).

Além disso, vale lembrar que os wearables coletam dados sensíveis, como informações de saúde de um usuário. Se você tem alguma restrição contra isso, certifique-se de conferir o que diz a política de privacidade e proteção de dados do fabricante.

Como você viu, os wearables deixaram de ser ficção científica para se tornarem uma ferramenta concreta de interação e criatividade. Para streamers e criadores de conteúdo, essa tecnologia oferece oportunidades de engajamento e imersão - e, consequentemente, te diferenciam no mercado. Basta começar.

E se você ficou interessado, uma boa fica é ir aos poucos. Teste produtos em lives menores antes de usar as tecnologias em grandes eventos presenciais ou fechar colaborações com marcas. 

E lembre-se: a tecnologia é uma aliada, mas precisa ser aplicada com estratégia. — desde que usada com propósito. Confira mais detalhes no site da IOXtream de como transformar sua audiência em uma comunidade ativa e participativa.


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